home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Windows Game Programming for Dummies (2nd Edition) / WinGamProgFD.iso / pc / DirectX SDK / DXSDK / samples / Multimedia / DirectShow / DMO / DMOSample / readme.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-10-10  |  894 b   |  18 lines

  1. DirectShow Sample -- DMOSample
  2. ------------------------------
  3.  
  4. DMO Sample is a sample Microsoft DirectX Media Object (DMO). It takes MPEG-1 
  5. video packets as input and produces two output streams. The first output stream
  6. contains video frames in RGB 565 format. Each frame displays the time code 
  7. taken from the MPEG-1 video, and is otherwise blank.  The second output stream 
  8. is an optional text stream with the time code. 
  9.  
  10. DMO Sample uses the IMediaObjectImpl base-class template to implement the 
  11. IMediaObject interface.  For information about using this template, see 
  12. "Using the DMO Base Class" in the DirectX 8 SDK documentation. 
  13. The Active Template Library (ATL) handles various COM details, including 
  14. registration, aggregation, IUnknown, and the DLL entry points.
  15.  
  16.  
  17. For more information about this sample, see "DirectShow Samples" in the
  18. DirectX 8 SDK documentation.